MO, 24.12.2018, WEIHNACHTSWÜNSCHE

 

Hiermit möchte die Gruppe Adler allen Gastspielern, Stammspielern, Anwärtern, Adlern, Adlerreservisten sowie Gästen, Freunden und Bekannten ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest wünschen!

SO, 16.12.2018, TvT – Breaking Contact with guests

Der Artikel ist in Englisch wie auch Deutsch verfasst. The article is written in English and German.

English:

Last sunday the ‘Adlers’ hosted a big PvP Event for their Breaking Contact game mode. Guests were Anrop, BDR, KV13, OPT, TTT and UST 101.

The popular game mode was configured like this: Two times 30′ transmitting time, no destruction of the radio truck and radio positions freely chosen. It was played upon the new map Anizay in balanced teams of 41 players each Blufor and Opfor. Teams were split into a German speaking side with Gruppe Adler, TTT and KV13 versus a English speaking one consisting of Anrop, UST101, BDR and OPT.

The first round the English speaking Blufor side attacked while the Germans took the transmit-and-defend role. The first transmitting position was chosen to be in a larger compound with a big villa in Anizay. This made 360° defensive positions in neighboring buildings possible. Some teams in outward positions had the task to identify and block attackers early on. Attackers were soon identified as coming from the west and were successfully ambushed which led to many casualties in Blufor. Opfor finished their 30′ transmission and evacuated the area to the north. Blufor, delayed, wasnt able to ambush the fleeing radio truck was forced to wait until the second transmission signal had been established. Opfor chose a compound in the far north of Anizay with only one entry for their second transmision. Blufor made their attack from the north and eliminated one of the forward positions after heavy firefighting but was slowed down so much they didnt make it for the still heavily defended compound in time.

The second round was played swapping sides after a short delay and tactical discussion during replay. Now the German team attacking and the International team defending and transmitting. After preparations Blufor scouted enemy positions with their Littlebird and some Humvees. Turned out the transmission happened in southern desert area and not in north as expected. The very open terrain led to early discovery and Opfor managed to halt the advance of Blufor. As Blufor didnt have a chance to approach the transmission point they relied on blocking the escape routes. Still Opfor managed to escape and started their second transmission on a high ground compound. Some forward observers of Opfor tried to block Blufors attack but were overrun, distracting the defenders. Blufor raced – using their Humvees – directly to the compound and entered it. By this risky move and a breakneck helicopter landing in the compound Blufor managed to steal the victory.

We want to thank all participating clans wholeheartedly for joining. Our guests left positive feedback and are looking forward to play again in the coming year. Shout out to the organizers of Gruppe Adler allowing this big event, too.

More Information Videos and Pictures as always in our forums: Forum.

Deutsch:

Am vergangenen Sonntag durften die Adler zum großen TvT Event im Spielmodus Breaking Contact einladen. Zu Gast waren Anrop, BDR, KV13, OPT, TTT und UST 101.

Der allseits beliebte Spielmodus wurde in folgender Einstellung gespielt. Zweimal 30 Minuten Funkzeit und keine Zerstörung des Funktrucks und frei wählbare Funkstationen. Gespielt wurde auf der neuen Map Anizay mit ausgeglichenen Teams und jeweils 41 Mitspielern auf BLUFOR wie auch OPFOR Seite. Die Gruppen wurden aufteilt in eine deutschsprachige Führung mit Gruppe Adler, TTT und KV13 gegen englischsprachige Führung mit Anrop, UST101, BDR und OPT.

In der ersten Runde war das englischsprachige Team auf Seite der Angreifer (BLUFOR) gegen das deutschsprachige Team die hier die Funk- und Verteidigungsrolle übernahmen. Die erste Funkposition wurde von OPFOR in einem größeren Compound in der Stadt Anizay, mit einer großen Villa gewählt. Dadurch konnte auf den Gebäuden im Umkreis eine sehr gute Rundumsicherung aufgebaut werden. Einige vorgelagerte Teams hatten die Aufgabe die Angreifer rechtzeitig zu erkennen und im besten Falle auf zu halten. Die Angreifer wurden auch recht rasch aus Westen kommend aufgeklärt und fuhren geradewegs in einen gut gelegten Hinterhalt, wo BLUFOR schwere Verluste hinnehmen musste. Durch diesen Zwischenfall aufgehalten, konnte OPFOR ihre erste Funkposition erfolgreich mit 30 Minuten beenden und rückte Richtung Norden zur zweiten Position ab. BLUFOR, leider zu spät um den Funktruck von OPFOR ab zu fangen, musste daher warten, bis die neue Position bekannt wurde. Der Heli leistete dem englischsprachigen Team zwar gute Dienste, da OPFOR aber eine guten Vorsprung hatte, musste gewartet werden, wo die nächste Funkposition der Verteidiger sein wird. OPFOR wählte als zweiten Punkt einen Compound im nördlichsten Teil von Anizay, der hier nur einen einzigen Eingang hatte. BLUFOR versuchte es an der zweiten Position aus Norden und konnte eines der vorgelagerten Teams nach heftigen Feuergefechten ausschalten. Jedoch verlor BLUFOR dabei so viel Zeit, das OPFOR auch die zweite Position erfolgreich Verteidigen konnte und die erste Runde somit für sich entschied.

Die zweite Runde wurde dann, nach kurzer Pause und taktischen Besprechungen vom Replay, in getauschten Rollen gespielt. Hier war das deutschsprachige Team auf Seite der Angreifer (BLUFOR) und das englischsprachige Team (OPFOR) übernahm die Verteiger und Funker Rolle. Nach den Vorbereitungen schwärmte BLUFOR mit dem Heli und einigen Humvees aus um die erste Funkposition auf zu klären. Zuerst im Norden vermutet, enttarnte sich die Funkpositionen im Süden in einer der Wüstengegenden von Anizay. Durch das sehr offene Gelände wurde BLUFOR beim Angriff auf die Position sehr früh aufgeklärt und konnte von OPFOR erfolgreich am Vormarsch gehindert werden. Da BLUFOR keine Möglichkeit hatte, ungesehen an die erste Funkposition zu gelangen, wurde versucht, den Funktruck am fliehen zu hindern. OPFOR schaffte es aber zu entkommen und wählte die zweite Verteidigungsposition in einem, auf dem Hügel gelegenen, Compound. Einige vorgelagerte Truppen von OPFOR versuchten BLUFOR in Gefechte am näherrücken zu hindern. Jedoch durchbrach ein Team von BLUFOR die Verteidigungsstellung, was OPFOR im Compound sehr gut ablenkte. Dadurch gelang es dem restlichen Team der Angreifer, ins selbstmörderischer Sturmfahrt mit den Humvees, direkt an den Verteidiger Compound von OPFOR heran zu fahren und zu stürmen. Durch diese halsbrecherische Aktion und einer gewagten Helikopterlandung innerhalb des feindlichen Compounds, konnte durch dieses Überraschungsmoment, der Sieg von BLUFOR in dieser Runde, geholt werden.

Wir möchten uns bei allen Mitspielern recht herzlich fürs kommen bedanken. Vor allem bei unseren Gästen, die ebenso ein durchwegs Positives Feedback hinterlassen haben und sich darauf freuen, im neuen Jahr wieder mitspielen zu dürfen. Auch recht herzlichen Dank an sämtliche Organisatoren der Gruppe Adler, die dieses Großevent ermöglicht haben.

Nähere Infos, Videos und Bildmaterial wie immer in unserem Forum.

MO, 03.12.2018, TvT Täplärapu

Mission
In der waldigen und unübersichtlichen Region um Ruha steht ein mehrtägiges Gefecht zwischen russischen Partisanen und der finnischen Armee an. Die russischen Kräfte werden versuchen ihr kontrolliertes Gebiet auszuweiten, während die Finnen um jeden Preis die Ordnung im Land wiederherstellen wollen.

ABLAUF
Das Spiel teilt sich in mehrere Runden auf. In der ersten Runde wird ein Angreifer ausgelost. Der Angreifer muss einen von zwei parallelen Sektoren erobern, während der Verteidiger dies zu verhindern versucht.

    – 30 Minuten + 5 Minuten Vorbereitungszeit pro Runde
    – Angreifer muss Sektor für 8 Minuten am Stück halten
    – Runde endet nicht, solange Angreifer den Sektor hält
    – Gewinner einer Runde ist in der folgenden Runde der Angreifer
    – während der Vorbereitungszeit können sich Spieler zwischen den beiden parallelen Sektoren teleportieren

In der ersten Runde konnte BLUFOR knapp den ersten Sieg davon tragen, da OPFOR von der zweiten Stellung länger wie gedacht brauchte und BLUFOR sich dort schon fest gebissen hatte. Somit war BLUFOR erneut in der Lage die nächste Linie zu nehmen um weiter auf das gegnerische HQ vor zu dringen.

In der nächsten Runde ging die Taktik von BLUFOR nicht ganz auf wie geplant. Zu früh entdeckt worden und der eigentliche Sturm aufs Objektiv konnte nicht durchgeführt werden. BLUFOR wurde bei dem Versuch ins andere Gebiet zu verlegen aufgerieben und OPFOR konnte den Sieg erringen und damit die vorletzte Linie vor dem eignen HQ halten.

Die dritte Partie begann jetzt OPFOR als Angreifer und BLUFOR als Verteidiger. Durch den Nebel geschützt konnte OPFOR sehr nahe auf das Ziel vorrücken. Jedoch hatte sich BLUFOR so gut eingeigelt, dass es OPFOR sehr schwer hatte Fuß zu fassen. Nachdem die Verstärkung ebenso durch den Nebel geschützt unerkannt in den Sektor einrücken konnte, musste OPFOR erneut eine Offensive starten, was dann Aufgrund der Übermacht im Sektor nicht von Erfolg gekrönt war. BLUFOR konnte beide Sektoren halten und diese Runde für sich entscheiden.

Der Morgennebel lichtet sich und BLUFOR beginnt den Sturm in den Sektor. Zum Glück konnte BLUFOR fast ungesehen einsickern und begann mit der Eroberung. Die Verstärkung von OPFOR kam zu spät und nach kurzem Feuergeplänkel konnte BLUFOR den Sektor erobern und den entscheidenden Sieg über OPFOR erringen.

Der Sturm von BLUFOR auf das HQ von OPFOR konnte nun mithilfe eines bewaffneten Fuchs vorgetragen werden. BLUFOR entschied den Fuchs als Ablenkung ein zu setzen und schaffte es damit einen Trupp von OPFOR so lange zu beschäftigen, dass BLUFOR, mit seinen restlichen Truppen, in den gegnerischen Sektor einsickern konnte. Nachdem der Fuchs dann keine Munition mehr hatte setzte auch dieser zur Sturmfahrt aufs Zielgebiet an. BLUFOR hatte somit eine übermacht im Sektor und nahm die Feinde einzeln auseinander. Jedoch konnte der nachstoßende OPFOR-Trupp noch ordentlich Druck machen, sodass es zum Ende noch sehr spannend wurde, wer jetzt diese Partie für sich entscheiden kann. BLUFOR war jedoch in der besseren Position im OPFOR Sektor und schaffte es dann auch den letzten Gegner aus zu schalten und entschied den Gesamtsieg für sich.

Der neue Spielmodus der durch unseren McDiod an dem Montag das erste mal gespielt wurde, konnte auf ganzer Linie überzeugen. Die Spieler hatten Spaß und es waren sehr spannende Gefechte. Auch die einzelnen Partien waren in diesen Runden immer sehr knapp zwischen Sieg oder Niederlage, was selbst als Zuseher im Spectator dann noch voll mitfiebern lässt. Einziger Kritikpunkt war, dass es Verteidiger sehr schwer haben, da sich die Truppen aufteilen müssen, jedoch der Angreifer mit allen Spielern sich auf einen Sektor konzentrieren kann. Als Verteidiger hätte man sich da ein paar Dinge gewünscht, wie z.B. Fortifikations zum befestigen der Stellungen. Jedoch alles in allem hatte jeder sehr viel Spaß und der Modus den McDiod hier wieder gezaubert hat, wird bei den Adlern sicherlich nicht das letzte mal gespielt werden. Danke hierfür an McDiod seinen Ideenreichtum und vor allem auch für das Ausrichten des Abends. Danke natürlich auch an sämtliche Mitspieler die an diesem Abend dabei waren.

Weitere Infos, sowie auch das Replay von dem Spieltag, sind wie immer in unserem Forum zu finden.

SO, 28.10.2018, COOP Operation Ragnarök bei 3CB

Gruppe Adler durfte heute als Gast bei der britischen 3CB in Begleitung der 3PARA GU bei einer gemeinsamen Coop, auf der schönen Map Ruha, dabei sein.

Der gemeinsame Auftrag war, die russischen Feindkräfte im finnischen Hoheitsgebiet aufklären und die Ortschaften bis Ruha wieder zurück erobern. Hierzu übernahmen die 3PARA den Part der Luftunterstützung mittels Helikoptern und Infanterie als Fallschirmjäger, die 3CB übernahm den Part der motorisierten Infanterie mit Supporteinheiten und die Gruppe Adler die mechanisierte Infanterie inklusive BAT.

Da die Briefings, für die wichtigsten Truppenelemente alle im Vorfeld passierten, konnte trotz der Größe von ca. 70 Mitspielern recht zügig von der Basis abgerückt werden, um die ersten Orte im raschen Vorrücken zu sichern. Hierbei half der Umstand, dass kaum russische Kräfte den Vorstoß hinderten und dadurch bis zur zweiten Ortschaft nur vereinzelter Wiederstand kam. In Muilunkyla, dem zweiten Ort, kam dann schon erheblich mehr Wiederstand durch russische Infanteriekräfte. Durch das organisierte und umsichtige Vorgehen der NATO-Kräfte konnte auch dieser Ort innerhalb kürzester Zeit genommen werden.

Jetzt waren allerdings auch die russischen Kräfte gewarnt, dass es sich hier um einen massierten Angriff der NATO handelt. Und so kam es auch, dass der Vorstoß in der dritten Ortschaft Isomaki, durch schweres Gerät der Russen, zum Stoppen gebracht wurde. Nach schwerem Gefecht konnte sich jedoch die NATO in Isomaki fest setzen. Ein weiterkommen zum eigentlichen Ziel Ruha war jedoch Aufgrund der starken Feindkräfte nicht mehr möglich.

Die Gruppe Adler bedankt sich sehr für die Einladung der 3CB und einen spannenden gemeisamen Abend. Auch ein Danke an die Organisatoren, Ainer, Slant und Nomisum und natürlich bei allen, die ich hier jetzt nicht erwähnt habe, aber ebenso tatkräftig mitgeholfen hatten die Coop auf die Beine zu stellen.

Weitere Infos findet ihr wie immer in unserm Forum.

Mo, 30.04.2018, Hauptspieltag, Coop – “OP Desert Storm”

Diese Mission entführte die Spieler in das Krisengebiet im Irak. Gespielt wurde als US-Soldaten gegen die Irakische Armee. Auftrag war, als 1. Platoon “Desert Fox” einen Raffineriekomplex zu sichern und die Anlage auf Sprengladungen zu überprüfen und jegliche Sabotageversuche seitens der irakischen Armee zu unterbinden.

08:00 verlegten die US-Truppen mittels eines CH-47 “Chinook” zum Flugfeld, südwestlich der Anlage, die 3 Teilkomplexe und 1 Militärbasis beinhaltet. Nach einer kurzen Lagebesprechung und Befehlsausgabe, verlegten die 2 Squad’s “Fox 1” und “Fox 2” zum ersten Depot. Während ein Truppenteil die Sicherung übernahm, drang der andere in die Anlage ein. Das gut durchdachte und langsame vorgehen machte sich bezahlt, denn es dauerte nicht lange, bis die ersten Sprengfallen gemeldet wurden. Um diese kümmerten sich die EOD’s des 1. Platoon “Desert Fox” und die Truppen suchten weiter nach Sprengfallen und möglichen Feinden. Unter dessen machte sich “Fox 2” daran, einen kleinen Compound außerhalb der Ölraffinerie zu sichern, um sich anschließend auf eine kleine Anhöhe östlich von “Fox 1” zu begeben, um dort wieder Sicherungsposition zu beziehen und das weitere vorgehen zu decken. Bis zu diesem Zeitpunkt waren nur vereinzelt feindliche Patrouillen gesichtet und bekämpft worden und stellten keine wirklich ernst zu nehmende Gefahr dar.

Innerhalb der Militärbasis, die rasch von den US-Truppen gesichert worden war, kam es zu einem kleinen Zwischenfall mit einer der gut platzierten Sprengfallen und ein Soldat wurde dabei verwundet. Zum Glück nicht sehr schwer und wurde rasch von den eigenen Sanitätern wieder zusammengeflickt. Die kleine Verzögerung konnte die US-Truppen nur kurz bremsen und der zuvor auf der anhöhe liegende Truppenteil, stieß weiter in die nächste Anlage im Norden vor. Was niemand erkannt hatte, die Straße, auf der sich die Truppen bewegten, wurde von der irakischen Armee komplett vermint und ein Team viel diesen zum Opfer. Die verletzten Kameraden wurden geborgen und die Mienen durch den EOD erfolgreich mittels Sprengung beseitigt werden. Die Kameraden konnten anschließend, nach erfolgreicher medizinischer Behandlung, sicher zu ihrer Truppe zurück kehren. Diese hatte in der Zwischenzeit einen Teil des großen Komplexes gesichert.

Durch die Verstärkung des Trupps, dass durch die Mienen ausgefallen war, wurde der restliche Teil von den Männern aus “Fox 2” ohne größere Vorkommnisse, ebenso von feindlichen Truppen gesäubert und es konnte Sicherungsstellung im Norden der Fabrik bezogen werden. Außerdem wurde auch ein Lager für biochemische Stoffe gefunden und auf der Karte markiert. Der zweite Teiltrupp der US-Soldaten machte sich einstweilen zum Abmarsch, in die nördlich der Militärbasis gelegene Siedlung bereit und rückte dort anschließend, unter heftigem Feindfeuer, ein. Derweilen drang auch der andere Truppenteil weiter Richtung Kreuzungsbereich, der letzten beiden Raffineriekomplexe vor.

Nach sehr heftigen Feuergefechten, sicherten die US-Truppen den Kreuzungsbereich und konnten bis dahin einige Maschinengewehrnester, Scharfschützen und Truppenteile der irakischen Armee erfolgreich ausschalten. Dann wurde aus dem westlich gelegenen Komplex ein aktiver Kampfpanzer gemeldet, der im Einfahrtsbereich der Fabrik stationiert war. Leider stand den US-Truppen nur mehr 2 AT-Waffen zur Verfügung und daher musste jeder Schuss perfekt sitzen. Wie präzise die US-Soldaten sein können, bewiesen sie mit dem ersten der beiden verbleibenden Schüssen und schalteten den T-72 aus.

Somit konnte auch dieser Komplex vom US-Militär gesäubert werden und die Truppen drangen auch sofort weiter vor. Der zweite Teil des Platoon sicherte derweilen die nördliche Raffineriefabrik, während der andere Teil den westlichen Komplex aufs Korn nahm. Da die Truppen im nördlichen Teil auf weniger feindlichen Wiederstand stießen, wie im westlichen Fabrikkomplex, wurden das Platoon vereint und gemeinsam weiter vorgegangen, da es sonst zu größeren Verlusten auf Seite der US-Soldaten gekommen wäre.

Es wurden auch noch einige Gefangene gemacht und ein weiteres biochemisches Lager gefunden und der Zentrale weiter gemeldet. Der weitere Befehl hieß, Verteidigungsposition einnehmen und auf Ablöse warten. So endete eine spannende und für die Spieler, erfolgreiche Mission.

Das Feedback war bei der Nachbesprechung durchwegs positiv, obwohl sich die erste Hälfte der Mission für die Spieler ein wenig in die Länge zog. Jedoch Häuserkampf ist nun mal etwas langwieriger, wurde jedoch durch die spannende zweite Hälfte mehr als belohnt. Das Setting und Ambiente wurde als sehr Stimmungsvoll beschrieben und wir möchten uns an dieser Stelle bei unserem Stammspieler @Bloody für die Idee und Umsetzung dieser Mission bedanken.

Weiter Informationen und Material ist wie immer in unserem Forum zu finden.